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更新お疲れ様です🌸緊急で再編集…クスってなりましたw出てきた情報だけでも色々検証できるのですね。凄い。まだ実装までは少し時間があるので、可能なら運営さんに調整してもらいたいところですね〜
フォーラムに長文を投下してきましたww
ゲージ上昇がないWS追加されると今まで2分毎にソウルゲージ10減ってたのが20減ることになるのが引っかかりますよね。同じくペルフェクティオにゲージ上昇付けて欲しいと思ってます。
我がままを言うとペルフェクティオにソウルゲージ10上昇効果を付与して欲しいのと、グラトニーのソウルゲージの消費を40にして欲しいです!
ゲームである以上、楽というか簡単なスキル回しになってしまったり、難しくなったり、とホント調整が難しそうですが、より良いものになって欲しいですね!しかし、私はリーパーのスキル回しが出来て居なかったと実感させられました。もうちょっと頑張ろう!w
リーパーはコムニオ2回回しをしなくてもしっかりダメージを出せるジョブなので気楽に楽しめるジョブですよ~ん。
待機バフ、名前はともかく初心者がスキル回しを考える時分かりやすくなって良いですね正しくスキル回ししないとペルフェクティオはずっと撃てませんからね
なるほど!しっかりスキル回しをしないとペルフェクティオが撃てない事を忘れていました。パッチ7.0になったらリーパーの紹介動画を出す予定なので、その時はしっかりそれを説明しないとですね!
@@Pulurina FF14のアクション説明分かりにくいですよね~、なので解説動画はとっても助かりますしかもプルリナさんの動画はただ答えだけじゃなくちゃんと理由も説明されているので理解しやすいです!
わたしはメイン暗黒騎士、サブ賢者なので、それになります。賢者はさほど変わらない印象を受けたけど…。暗黒騎士なんやこれ!?えらく変わりますよ!?これ!
大幅にスキル回しが変更されたジョブは一からの覚えなおしになりますよね!大変だけど頑張ってくださいね。
あまり変更ない赤間メインなので一安心
私もよく赤魔導士を使います!スタイリッシュでかっこいいですよね。
更新お疲れ様です🌸
緊急で再編集…クスってなりましたw
出てきた情報だけでも色々検証できるのですね。凄い。
まだ実装までは少し時間があるので、可能なら運営さんに調整してもらいたいところですね〜
フォーラムに長文を投下してきましたww
ゲージ上昇がないWS追加されると今まで2分毎にソウルゲージ10減ってたのが20減ることになるのが引っかかりますよね。
同じくペルフェクティオにゲージ上昇付けて欲しいと思ってます。
我がままを言うとペルフェクティオにソウルゲージ10上昇効果を付与して欲しいのと、グラトニーのソウルゲージの消費を40にして欲しいです!
ゲームである以上、楽というか簡単なスキル回しになってしまったり、難しくなったり、とホント調整が難しそうですが、より良いものになって欲しいですね!しかし、私はリーパーのスキル回しが出来て居なかったと実感させられました。もうちょっと頑張ろう!w
リーパーはコムニオ2回回しをしなくてもしっかりダメージを出せるジョブなので気楽に楽しめるジョブですよ~ん。
待機バフ、名前はともかく初心者がスキル回しを考える時分かりやすくなって良いですね
正しくスキル回ししないとペルフェクティオはずっと撃てませんからね
なるほど!
しっかりスキル回しをしないとペルフェクティオが撃てない事を忘れていました。
パッチ7.0になったらリーパーの紹介動画を出す予定なので、その時はしっかりそれを説明しないとですね!
@@Pulurina FF14のアクション説明分かりにくいですよね~、なので解説動画はとっても助かります
しかもプルリナさんの動画はただ答えだけじゃなくちゃんと理由も説明されているので理解しやすいです!
わたしはメイン暗黒騎士、サブ賢者なので、それになります。賢者はさほど変わらない印象を受けたけど…。
暗黒騎士なんやこれ!?えらく変わりますよ!?これ!
大幅にスキル回しが変更されたジョブは一からの覚えなおしになりますよね!
大変だけど頑張ってくださいね。
あまり変更ない赤間メインなので一安心
私もよく赤魔導士を使います!
スタイリッシュでかっこいいですよね。